Интерактивная Архитектура
Дизайн и графика / Программы / Другие издания
Основная информация:
Название: Интерактивная Архитектура
Жанр: Видеокурс
Автор: Горнаков Антон
Год выпуска: 2014
Формат: DVDRip
Размер: 6,49 Gb
ISBN: 480494246864
Язык: Русский
СКАЧАТЬ Интерактивная Архитектура БЕСПЛАТНО EPUB - DOC - DJVU - RTF - PDFОписание: Этот курс предполагает полное рассмотрение самых важных аспектов разработки одного архитектурного проекта с визуализацией инженерно - архитектурной модели, включающей часть ландшафта и визуализацию интерьера.Ключевой особенностью этого учебного проекта, является использование технологий визуализации реалтаймовой графики и интерактивности разрабатываемой среды для визуализации. В процессе обучения вы поймёте, почему такой способ проектирования и подачи проекта является наиболее приоритетным в наше время и с каждым годом становится всё более популярным.
На кого рассчитан курс?
&9679; Курс расчитан на тех, кто интересуется архитектурой, дизайном, инженерными визуализациями.
&9679; Если вы уже занимаетесь архитектурной визуализацией, дизайном интерьеров или промышленным дизайном, вам тоже будет полезен этот курс, т.к. вы найдёте массу полезной информации, которую сможете применять в своих проектах.
&9679; Вы новичок в компьютерной графике и архивизе? Вам интересно развиваться в этом направлении? После прохождения этого курса, вы будете обладать базовыми и фундаментальными знаниями и навыками для того, чтобы заниматься интерактивной архитектурной визуализацией профессионально.
&9679; Пользователи 3ds Max смогут расширить свой кругозор в средствах моделирования и узнают, как реализовывать свои проекты в интерактивной форме.
&9679; Новички пройдут полный курс "молодого бойца" и в форсированном режиме освоят профессиональные средства моделирования и среду разработки интерактивных приложений.
&9679; Этот курс расчитан на широкий круг слушателей - от новичков до профессионалов.
Программа курса:
Первая часть:
- Обзор программных и инструментальных решений для этого курса.
- Ознакомительный обзор Lightwave.
- Форсированное изучение Lightwave.
- Принципы подбора мебели для расстановки.
- Моделирование дизайнерской мебели.
- Моделирование предметов интерьера (5 предметов мебели).
- Подбор инструментальных средств. Плагины.
- Текстурирование, развёртка и экспорт моделей в Unity.
Вторая часть:
- Обзорный экскурс в современную архитектуру.
- Модульное моделирование фахверкного (каркасного) котеджа. На примере HufHaus или DaVinchi.
- Создание собственных библиотек для параметрического, модульного моделирования в LWcad.
- Особенности архитектурного проектирования и моделирования для визуализации в Unity и Lightwave.
- Процедурное моделирование деревьев в Lightwave. Текстурирование и настройка в Unity.
- Моделирование сетчатой несущей конструкции с остеклением (meshsystems, spacestructures).
Третья часть:
- Настройки объектов для визуализации в Unity.
- Написание универсального, кастомного, сурфейсного шейдера для металлических, деревянных и пластиковых поверхностей.
- Написание шейдера для визуализации стеклянных поверхностей.
- Освещение в Unity и запекание освещения (Lightmaping).
- Расстановка мебели. Использование готовых решений. Оптимизация моделей. Бюджетные варианты.
- Реализация ландшафта в Unity. Моделирование инфраструктурных элементов. Terrain, SkyDome.
Четвёртая часть:
- Анимация камеры в Unity. Последовательность шотов. Синематик для архитектурной и интерьерной визуализации.
- Анимация сборки архитектурной (инженерной) конструкции. Покадровая и процедурная анимация эффекта сборки.
- Интерактивность и способы управления отображением объектов и анимацией.
- GUI и uGUI в реализации интерфейсной и информационной части. Реализация управления интерактивностью.
- Интерактивность шейдеров, материалов и объектов.
- Финальная сборка и билд приложения.