Игромания № 3 март 2016
Газеты и журналы / Компьютерные
Основная информация:
Название: Игромания № 3 март 2016
Жанр: Игры
Автор: Коллектив
Год выпуска: 2016
Формат: PDF
Размер: 101,9 МБ
ISBN: 775015840539
Язык: Русский
СКАЧАТЬ Игромания № 3 март 2016 БЕСПЛАТНО EPUB - DOC - DJVU - RTF - PDFОписание: «Игромания» — в 1997 году молодой финский писатель Сами Ярви начал работу над игрой. До этого он брался то за роман, то за киносценарий, но ничего толкового не выходило. Поэтому, когда его друг Петри Яреилех предложил попробовать придумать сюжет для шутера, он приступил к написанию без особого энтузиазма. Но стадия неверия была необычайно короткой, Вскоре Сами загорелся проектом Мах Рауnе.
Захотел сделать игру про нью-йоркского копа, который в одночасье потерял все, после чего его жизнь превратилась в бесконечную месть. Мах Рауnе вышла несколько лет спустя, возглавила все чарты продаж и навсегда перевернула ход развития жанра, который тогда мило назывался шутером от третьего лица. А вместе с жанром Макс Пэйн - перевернул жизнь Ярви который стал Сэмом Лэйком - успешным игровым сценаристом и в буквальном смысле лицом одного из самых известных персонажей в"истории видеоигр. Сейчас Сэм вместе со своими коллегами заканчивает работу над последней игрой студии - Quantum Break. Судя по тому, что Ян Кузоалев увидел в гостях у Remedy Entertainment, нас ждет очередная «игра от Remedy, что. как понимают знающие люди, означает «хит неземной мощи, и этот хит выйдет на ПК! Microsoft изначально позиционировали игру как экекдозио для Xbox One. но неожиданно изменили свое решение Quantum Break выйдет в том числе на народной платформе, причем одновременно с Xbox-версией - 5 апреля.
Единственный нюанс: игра будет эксклюзивом для Windows 10. так что волей-неволей придется перейти на последнюю версию ОС от Microsoft К счастью, последняя версия Windows получилась действительно удачной и думать лишний раз, стоит ли овчинка выделки, не придется (в отличие от истории с Vista, к которой Microsoft в свое время пытались подогреть интерес за счет порта Halo 2). На этой приятной ноте я бы хотел попрощаться с вами, дорогие читатели. Но в этот раз не до следующего номера. На пятом году работы я решил покинуть ставшую для меня родной за это время редакцию «Игромании». Когда в конце 2011 года меня попросили написать крошечный материал для третьестепенной рубрики, я и подумать не мог. что в итоге окажусь в штате любимого журнала, за которым каждый месяц с нетерпением бежал в ларек. В то, что стал главредом и редакционным директором, не верю до сих пор. Я счастлив, что мне позволили исполнить давнюю мечту - ежедневно прикладывать максимум усилий, чтобы сделать лучшее издание об играх на русском языке. Конечно, не все получалось, не все из задуманного успели реализовать. но мне и моим коллегам есть чем гордиться. Мы прошли длинный путь за последние годы, и, уверен, ребята ни в коем случае не остановятся. Производство и дальнейшее развитие журнала возьмет на себя трудолюбивый Ян Кузоелев. который уже успел себя проявить как хороший автор и ответственный редактор Для него это новый вызов, так что обязательно сообщайте Яну в письмах о своем отношении к изменениям, которые, думаю, последуют. Ну а я далеко не убегу и продолжу работу в любимой индустрии, но уже в другом качестве. На этом все. Читайте «Игроманию». И играйте только в хорошее!