Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.
Компьютерная литература / Программирование
Основная информация:
Название: Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.
Жанр: Нет
Автор: Эрик Мэтиз
Год выпуска: 2020
Формат: PDF
Размер: 10.1 MB
ISBN: 161959650181
Язык: русский
СКАЧАТЬ Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. БЕСПЛАТНО EPUB - DOC - DJVU - RTF - PDFОписание: «Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. Python — достаточно зрелый язык, но он продолжает развиваться, как и все языки. При переработке материала книги я старался сделать его более доступным и компактным. Необходимости в изучении Python 2 больше нет, поэтому новое издание полностью сосредоточено на Python 3.Установка многих пакетов Python упростилась, поэтому упростились и инструкции по установке и настройке. Я добавил несколько тем, которые, на мой взгляд, будут полезны читателям, обновил некоторые разделы и представил новые, более простые средства для решения некоторых задач в языке Python. Также были доработаны разделы, в которых некоторые аспекты языка были представлены недостаточно точно. Все проекты были полностью обновлены; в них используются только популярные библиотеки с качественным сопровождением, которыми вы можете пользоваться при построении собственных проектов.
Работая с книгой, вы научитесь:
&8729; Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django
&8729; Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши
&8729; Создавать интерактивную визуализацию данных
&8729; Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения
&8729; Разбираться с багами и ошибками
Для кого написана эта книга?
Цель этой книги — как можно быстрее ввести читателя в курс дела, чтобы он начал писать на Python работоспособные программы (игры, визуализации данных и веб-приложения), и одновременно заложить основу в области программирования, которая пригодится ему на протяжении всей жизни. Книга написана для людей любого возраста, которые прежде никогда не программировали на Python или вообще никогда не программировали. Если вы хотите быстро изучить азы программирования, чтобы сосредоточиться на интересных проектах, а также проверить свое понимание новых концепций на содержательных задачах, — эта книга для вас. Книга также прекрасно подходит для преподавателей, желающих предложить вводный курс программирования, основанный на проектах. Наконец, если вы студент, которому хочется иметь более доступное введение в Python, чем предложенный ему учебник, эта книга также упростит ваши учебу.
Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django.
Цель книги — сделать вас хорошим программистом вообще и хорошим программистом Python в частности. Процесс обучения будет эффективным, и вы приобретете много полезных привычек, так как я представлю основательное введение в общие концепции программирования. После того как вы перевернете последнюю страницу, вы будете готовы к знакомству с более серьезными возможностями Python, а изучение вашего следующего языка программирования тоже упростится.